2025
Після того, як Венздей розкрила змову з монстром і дізналася про зраду близької людини, вона повертається до академії «Невермор», аби розпочати новий навчальний рік. Але цього разу її чекає ще більш небезпечне випробування: хтось починає переслідувати її, надсилаючи погрози й підказки щодо таємничого «культу». Венздей усвідомлює, що хтось веде гру, пов’язану з її родиною, минулим академії й силами, про які вона ще не знає.Нові персонажі, серед яких загадковий викладач і кілька нових студентів із незвичними здібностями, лише ускладнюють ситуацію. Водночас у неї розвиваються непрості стосунки з друзями, зокрема з Енід, яка поступово вчиться контролювати свої здібності перевертня, та з Ксав’єром, з яким у неї виникає нове напруження.
2022
Сюжет серіалу зосереджений на героїні, добре відомій глядачам з легендарної "сімейки Адамс". Історія розкриває події навколо Венздей, дівчини, яка нещодавно почала навчання в академії Невермор. Головна героїня стикається з необхідністю розгадувати різні таємниці, використовуючи свої численні приховані здібності. Виявляється, що вона надзвичайно талановита та обдарована. Одного разу їй належить зіткнутися з загадкою, що пов'язана з подіями, які трапилися двадцять п’ять років тому і мають відношення до її родини. Їй потрібно буде докласти зусиль, щоб знайти відповіді на хвилюючі запитання.
2024
Події цієї історії розгортаються в затишному англійському містечку Літл-Кілтон, де п’ять років тому за таємничих обставин зникла старшокласниця Енді Белл. У її вбивстві звинуватили хлопця Сала Сінгха, який ще до судового процесу вчинив самогубство, тому справу закрили. Сюжет фокусується на 17-річній Піппі Фітц-Амобі, яка під маскою шкільного проєкту починає власне розслідування, адже впевнена, що справжній злочинець досі на свободі. Поступово наближаючись до розгадки, головна героїня ставить під загрозу своє життя.
Четверо невдах вступають у нерівну боротьбу з повсякденними труднощами, коли їх раптово затягує через загадковий портал у Надсвіт, дивовижну кубічну країну, що живе завдяки уяві. Щоб повернутися додому, їм потрібно оволодіти цим світом, розпочавши магічну подорож з несподіваним, досвідченим наставником. Разом їхня пригода випробує всіх п’ятьох на мужність і допоможе відновити зв’язок із якостями, які роблять кожного з них унікально творчим — саме тією майстерністю, яка їм необхідна для досягнення успіху в реальному житті.